


可以救番0的正相喇.

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bt-forum 寫:ok, 如果想保留光暗 details, 又令 d 暗位光返
用 PS
1) Duplicate 個背景, 令到有兩個 layer
2) 將果個 duplicate layer 去色 (desaturate)
3) 在果個 duplicate layer 度, 做一個 Invert (反色) 的 effect
4) 將果個 duplicate layer 的混合選項由 "正常" 改為 "疊加" (from Normal to Blending Mode)
5) 在果個 duplicate layer 做一個 "高斯模糊" (Gaussian Blur), 強度會影響光暗位的 details
6) 將所有 layer 用 "level" 推光
7) 再用 curve 調節 R, G, B 各 channel 的平衡 (呢步非必要, 我呢幅相有 d 偏綠, 所以先加高紅色少少)
睇o下個成果 !!
詳情
http://luminous-landscape.com/tutorials/understanding-series/u-contrast-masking.shtml
debug 寫:
I have also written a tutorial on contrast masking before![]()
http://av100fun.com/viewtopic.php?t=870 ... sc&start=0
bt-forum 寫:debug 寫:
I have also written a tutorial on contrast masking before![]()
http://av100fun.com/viewtopic.php?t=870 ... sc&start=0
O依! 我同你個方法完全一樣, 似乎我地都係同出一個師父..![]()
不過你個例子係用人像來做, 我亦試過把呢個方法 APPLY 落人像度, 但幾次都失敗, 原因係呢個方法, 令塊面有 D 灰斑o係度 (你可以看看你個 EXAMPLE, 都有的), 所以我而家只係用o係風景度